# クリエイターリワードプール

クリエイターリワードプールは、アニメの制作を支える個々のクリエイター—監督、アニメーター、デザイナー、脚本家—に、通常の制作費を超えた継続的な報酬と評価を届けるOshiの仕組みです。

これはアニメ業界初のプログラムです。

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## なぜこの仕組みが必要なのか

アニメは数十億ドル規模のグローバル産業です。しかし、実際にアニメを作っている人々—何千ものフレームを描くアニメーター、すべてのシーンを形作る監督、何百万人のファンに愛されるキャラクターを生み出すデザイナー—は、その成功を分かち合えないことがほとんどです。

一般的には、次のような仕組みになっています。

製作委員会がアニメの資金を提供し、アニメーションスタジオが制作費を受け取ります。その予算内で、個々のクリエイターは通常カット単位やエピソード単位で報酬を受けます。アニメが放映されてヒットした場合、製作委員会メンバーは配信契約、グッズライセンス、流通収益から利益を得ます。スタジオも追加報酬を受け取ることがあります。しかし、誰もがスクリーンショットを取ったであろう名シーンの原画を描いたアニメーターはどうでしょうか？誰もが話題にするエピソードを手がけた演出家は？彼らは何か月も前に報酬を受け取り、すでに次のプロジェクトに移っているのです。

これが標準的な仕組みです。皆さんがこれまで観てきたアニメのほとんどがこの方法で作られています。

それは同時に、この業界がとても不安定であることも意味しています。

スタジオは低い利益率のなかで運営されています。もしスタジオが経営難に陥ったり閉鎖に追い込まれたりすれば、その歴史を築いてきたクリエイターたちが真っ先に影響を受けます。それでもこの仕事が続いているのは、厳しい経済状況にもかかわらず、才能ある人たちが創作を選び続けているからです。

Oshiは、その距離を埋めるために生まれました。

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## クリエイターリワードプールの仕組み

『GATE2』では、Oshiがキャンペーン応援金の一部を原資としてクリエイターリワードプールを設立しました。こちらは以下の2段階で機能します。

**対象クリエイター全員への最低保証ボーナス**

アニメの実績に関わらず、対象役職で認証されたすべてのクリエイターがキャンペーンから直接報酬を受け取ります。これはファンが参加した時点で保証されます。

**アニメの実績に連動した継続的な分配**

最低保証に加え、クリエイターはアニメのプレミア後最大5年間にわたる配信およびライセンスのマイルストーンに基づき、追加の分配を受け取ります。アニメの実績が伸びるほど、クリエイターへの分配も増えます。

これにより、アニメを制作した人々が、資金を提供した企業だけでなく、作品の長期的な成功を分かち合えるようになります。

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## 分配対象者

『GATE 2』で対象となる役割を担うクリエイターには、Oshiから直接配分が行われます。

これはスタジオや制作会社への支払いではありません。

配分を受けるにあたっては、各クリエイターごとに本人確認が行われます。

### GATE2における対象役職一覧

* 監督
* 副監督
* 各話演出
* 作画監督
* 原画マン
* シリーズ構成（メインライター）
* キャラクターデザイナー
* ラインプロデューサー

> 彼らこそが、『GATE 2』の見た目や空気感を形づくっている存在です。
>
> クリエイターリワードプールは、その仕事が制作期間中だけでなく、その後何年にもわたって正当に評価される仕組みです。

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## ファンの支えで成り立つ仕組み

クリエイターリワードプールは、キャンペーンへの応援金の一部によって支えられています。つまり、参加するすべてのファンの応援が、アニメを支えるクリエイターへと直接つながっています。

これは慈善活動ではありません。 アニメを生み出す人たちが、その成功を正当に分かち合うべきだという考えに基づいた仕組みです。そして、それを実現しているのがファンの存在です。

コミュニティが成長するほど、クリエイターリワードプールも拡大していきます。参加者が増えるほど、クリエイターへの評価も大きくなる――それは『GATE 2』にとどまらず、このモデルが業界全体でも機能しうることを示す証しとなります。

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## 何が違うのか

<figure><img src="/files/uT8ZQDnclVOGylCT5SFV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**従来のアニメ制作：** クリエイターは制作中に報酬を受けとります。その後アニメがヒットした場合、その収益は製作委員会メンバーにのみ還元されます。個々のクリエイターがその恩恵を受けることはほとんどありません。

クリエイターリワードプール：制作期間中の報酬に加えて、作品の成果に連動した配分が継続的に支払われます。最長5年間にわたり、スタジオを介さず、クリエイター本人へ直接届けられます。

他のアニメプラットフォーム、配信サービス、制作モデルにはこの仕組みはありません。クリエイターリワードプールは、ファンと個々のクリエイター報酬を結びつける初めてのシステムです。

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## GATE2を超えて

『GATE 2』は、クリエイターリワードプールを導入した初めてのアニメです。しかし、その狙いは一つのプロジェクトにとどまりません。

もしこのモデルが、ファンは完成した作品を楽しむだけでなく、その制作を担う人々を直接支えたいと考えていることを示せたなら――将来のすべての制作における前提そのものが変わります。 スタジオは前例として示すことができ、クリエイターは新たな基準として求めることができる。ファンにとっても、それが当たり前になっていくはずです。

Oshiは、これを一度きりの取り組みとしてではなく、持続可能なインフラとして築こうとしています。今後プラットフォーム上で行われるすべてのキャンペーンにクリエイターリワードプールを組み込むことができれば、作品に力を注いだ人々が納品と同時に忘れられるのではなく、何年にもわたって評価され続けるという新しい基準が生まれます。

アニメ業界は、これまでも情熱によって支えられてきました。 クリエイターリワードプールは、その情熱が正しく報われる仕組みをつくるためのものです。

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## クリエイターリワードプールの成長

クリエイターリワードプールはキャンペーン応援金の2.5%から始まり、コミュニティの応援額がマイルストーンに到達するにつれ、パーセンテージは増加します。最大5%まで、6段階で段階的に解放されます。

| マイルストーン | 累計応援額    | クリエイターファンド解放率（5%中） |
| ------- | -------- | ------------------ |
| 第1目標    | $250,000 | 2.5%               |
| 第2目標    | $300,000 | 3%                 |
| 第3目標    | $350,000 | 3.5%               |
| 第4目標    | $400,000 | 4%                 |
| 第5目標    | $450,000 | 4.5%               |
| 最終目標    | $500,000 | 5%                 |

マイルストーンの進捗状況は、キャンペーンの[ランキング](/oshi-help-center-jp/gate2-kyanpn/rankingu.md)ページでリアルタイムに確認できます。すべての応援が、コミュニティを次の解放に近づけます。

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## 透明性

クリエイターリワードプールの分配はOshiプラットフォーム上で確認できます。コミュニティの拡大やアニメが世界中の視聴者に届くにつれて、プールがどのように成長しているかをファンが確認できるようになります。

クリエイターを応援するファンには、自分たちの参加が違いを生んだことを知る権利があると私たちは考えています。

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**関連記事**

* [応援金の使途](/oshi-help-center-jp/oshiherupusentheyoukoso/no.md): 応援金がどのように活用されるのか
* [ランキング](/oshi-help-center-jp/gate2-kyanpn/rankingu.md):キャンペーンマイルストーンとクリエイターファンドの進捗をリアルタイムで確認
* [Oshiについて](/oshi-help-center-jp/oshiherupusentheyoukoso/oshinitsuite.md): Oshiとは何か、なぜ存在するのか
* [アニメができるまで](#kurieitriwdoprunomi): 製作委員会とOshiの役割

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